T Pose を基準とした Humanoid アバターであれば使用可能です。
A Pose アバターの場合でも、T Pose に変換すれば使用できます。
一部のアバターでは例外的に問題が発生する場合がありますが、
その場合は Discord または Booth を通じてご報告いただければ、確認のうえ対応いたします。
(Discord: https://discord.gg/DgquvzGHC8)
以下のような原因により、衣装が過度に膨張することがあります。
Source Body Mesh に Shrink Shape Key が適用されている場合
→ Source Body Mesh の Shape Key を確認し、Shrink に関連する数値が設定されていないかをご確認ください。
Source Avatar と Source Clothes が正しく一致していない場合
→ 両オブジェクトの 位置(Position)、回転(Rotation)、スケール(Scale) が正しく揃っているかをご確認ください。
衣装が不自然に縮んでしまう場合、以下の点をご確認ください。
Target Body Mesh に Shrink Shape Key が適用されている場合
→ Target Body Mesh の Shape Key を確認し、Shrink に関連する値が設定されている場合は解除してください。
足の形状が正常に変形されない場合、以下をご確認ください。