How to Save Profile.mp4

Profile 생성 방법

  1. Profile을 생성할 아바타를 Scene에 배치합니다.

  2. 아바타의 Rotation(회전)Scale(스케일)초기값으로 설정합니다.

  3. 아바타에 다음 요소가 정상적으로 존재하는지 확인합니다.

  4. Body Mesh가 축소되거나 가려진 부분 없이 전부 보이도록 Shape Key를 조절합니다.

  5. Eden Auto Morpher – Profile SaverHierarchy 에 배치합니다.

  6. Profile Name 에 생성할 Profile의 이름을 입력합니다.

  7. Source Avatar 슬롯에 대상 아바타를 할당합니다.

  8. Source Body Mesh 슬롯에 Body Skinned Mesh Renderer 를 할당합니다.

    image.png

  9. Save Profile 버튼을 클릭합니다.

  10. Profile이 정상적으로 생성되었는지 확인합니다.

Profile 추가 방법

  1. Profile 폴더를 Profile 경로에 추가합니다.

    image.png

  2. Eden AutoMorpher에 Profile이 정상적으로 보이는지 확인합니다.

    1. Eden Auto Morpher를 Hierarchy에 배치

      • Prefab 경로: Assets\\@Eden_Tools\\Eden_AutoMorpher\\EdenAutoMorpher
      • 또는 빈 게임 오브젝트에 Eden Auto Morpher Component를 추가합니다.
    2. 프로필 모드 를 클릭합니다.

      image.png

    3. Source Avatar - Profile에 추가한 Profile이 존재하는지 확인합니다.

      image.png

      • Profile: 의상에 해당하는 아바타 Profile
        • Profile이 목록에 표시되지 않는 경우, Refresh 버튼을 눌러 다시 불러오거나 Assets\\@Eden_Tools\\Eden_AutoMorpher\\Profiles 폴더에 Profile이 정상적으로 존재하는지 다시 확인해 주세요.