How to Save Profile.mp4

Profileの作成方法

  1. Profileを作成する アバターをSceneに配置します。

  2. アバターの Rotation(回転)Scale(スケール)リセットます。

  3. アバターに以下の要素が 正常に存在していることを確認します。

  4. Body Meshが 縮小されたり隠れたりせず、すべて表示されるように Shape Keyを調整します。

  5. Eden Auto Morpher – Profile SaverHierarchy に配置します。

  6. Profile Name に作成するProfileの名前を入力します。

  7. Source Avatar スロットに対象のアバターを割り当てます。

  8. Source Body Mesh スロットに Body Skinned Mesh Renderer を割り当てます。

    image.png

  9. Save Profile ボタンをクリックします。

  10. Profileが正常に作成されたか確認します。

Profile 追加方法

  1. ProfileフォルダをProfileパスに追加します。

    image.png

  2. Eden AutoMorpherに Profileが正常に表示されているか確認します。

    1. Eden AutoMorpherをHierarchyに配置します

      • Prefabパス: Assets\\@Eden_Tools\\Eden_AutoMorpher\\EdenAutoMorpher
      • または空のゲームオブジェクトにEden Auto Morpher Componentを追加します。
    2. プロファイルモード をクリックします。

      image.png

    3. Source Avatar - Profileに追加したProfileが付いているか確認します。

      image.png

      • Profile: 衣装に対応するアバターProfile
        • Profileが一覧に表示されない場合は、Refreshボタンをクリックして再読み込みするかAssets\\@Eden_Tools\\Eden_AutoMorpher\\Profiles フォルダに Profileが正しく存在しているか確認してください。