❕ご注意:本機能は現在テスト段階のため、正常に動作しない場合があります。
形状復元機能について
- 本機能は、変形によって歪んだVertexを元の形状と比較し、可能な限り元の形状に近い状態へ復元する機能です。
- 選択されたVertexのみが復元対象となり、選択されていないVertexは復元されません。
使用方法
RestoreMesh 사용 가이드 영상.mp4
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Reference Root Object に、元データに該当するObjectを設定してください。
- ObjectのScaleが「1」になっていることをご確認ください。
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Auto Match (By Name) ボタンを押して、Skinned Mesh Rendererが正しくマッチングされているか確認してください。
- 正しくマッチしていない場合や、別のMeshが割り当てられている場合は、正しいMeshを手動で設定してください。

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復元したいVertexを選択します。
- 黄色で選択されたVertexのみが復元対象となります。
- 選択しやすくするため、Show Occluded Vertices オプションを有効にすることをおすすめします。

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[復元を実行] ボタンを押して、復元を実行してください。
- Restore Iteration: 形状復元の演算を繰り返す回数です。
- Restore Ration: 元の形状をどの程度反映するかを決定する比率です。
