❕주의: 본 기능은 아직 테스트 중인 기능으로, 정상 동작하지 않을 수 있습니다.

형상 복원 기능

사용방법

RestoreMesh 사용 가이드 영상.mp4

  1. Reference Root Object에 원본에 해당하는 Object를 넣습니다.

    1. Object의 Scale은 1로 설정되어있는지 확인해주세요.
  2. Auto Match(By Name) 버튼을 눌러서 Skinned Mesh Renderer가 매칭되는지를 확인해주세요.

    1. 만약 매칭되지 않았거나, 다른 Mesh가 할당되어 있다면, 올바른 Mesh로 직접 할당해주세요.

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  3. 변형할 Vertex를 선택합니다.

    1. 노란색으로 선택된 Vertex만 변형의 대상이 되기에, Show Occluded Vertices Option을 클릭하여 선택하는 것을 추천 드립니다.

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  4. [복원 실행] 버튼을 눌러서 복원을 진행해줍니다.

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