⚫ 衣装を Target Avatar に合わせて自動的に調整し、変形を行うモードです。
⚫ ボーンを調整する機能が必要な場合は、Manual Fitting Mode を使用してください。
アバターを Scene に配置し、Rotation と Scale をリセットします。
アバターに Animator と、身体に該当する Skinned Mesh Renderer が正しく存在しているか確認します。

Body Mesh が縮小されたり隠れたりせず、全体が表示されるように BlendShape を調整します。

衣装を Scene に配置し、Source Avatar の子オブジェクトにしたうえで、位置とサイズを調整します。

Source Avatar に合わせて、衣装の BlendShape を調整します。

衣装に合わせて、アバター側の 👠 Foot Heel や 👙 Breast などの BlendShape も調整します。

Profile の保存先: Assets\@Eden_Tools\Kisetter\Profiles
使用したい Profile が一覧に表示されない場合は、上記のパスに Profile フォルダを直接追加してください。

