활성화 시 Avatar에서 Body Mesh를 자동으로 탐색하는 옵션입니다.

Body Mesh를 찾을 수 없다는 오류 메시지가 표시될 경우, 해당 옵션을 비활성화한 후 몸통에 해당하는 Body Skinned Mesh Renderer를 수동으로 지정해 주세요
Inspector

BodyMesh Example

변형할 Mesh를 선택하는 옵션입니다.
Mesh가 보이지 않을 경우 [Refresh Mesh List] 버튼을 눌러 Mesh 리스트를 새로고침 해주세요.
변형하지 않을 Mesh가 있다면 체크 박스 선택을 해제해주세요.

Bag의 선택을 하였을 때와 하지 않았을 때의 예시


의상과 바디 사이의 최소 간격을 설정하는 파라미터입니다.
바디 관통(뚫림)이 심하게 발생하는 경우, 해당 값을 높여주세요.
Example


신발 Mesh에 세부 피팅을 적용할지 여부를 설정하는 옵션입니다.
아바타에 따라 신발 피팅이 정상적으로 적용되지 않거나, 신발 형태가 왜곡될 수 있습니다.
Good Case (Shinano → Sio)


