⚫ 사용자가 **Target Avatar에 맞게 직접 조절한 의상**을 기준으로 변형을 진행하는 모드입니다.
⚫ **Auto Setup을 통해 기본적인 자동 조정을 먼저 수행한 후**,
필요한 부분을 **추가로 수정**하여 더 정밀한 변형을 할 수 있습니다.
아바타를 Scene에 배치한 뒤 회전(Rotation)과 스케일(Scale)을 초기화합니다.
아바타에 Animator와 Body Skinned Mesh Renderer가 정상적으로 존재하는지 확인합니다.
Body Mesh가 축소되거나 가려진 부분 없이 전부 보이도록 Shape Key를 조정합니다.

의상을 Scene에 배치한 뒤 Source Avatar의 자식으로 넣고 위치와 크기를 맞춰줍니다.
Source Avatar에 맞게 의상의 Shape Key를 조절합니다.

아바타를 Scene에 배치한 뒤 회전(Rotation)과 스케일(Scale)을 초기화합니다.
아바타에 Animator와 Body Skinned Mesh Renderer가 정상적으로 존재하는지 확인합니다.
Body Mesh가 축소되거나 가려진 부분 없이 전부 보이도록 Shape Key를 조정합니다.
