⚫ 의상을 **Target Avatar에 맞게 자동으로 조절한 뒤, 바로 변형을 진행하는 모드**입니다.

AutoMode.mp4

1. 준비

🧍‍♂️Source Avatar 준비

  1. 아바타를 Scene에 배치한 뒤 회전(Rotation)과 스케일(Scale)을 초기화합니다.

  2. 아바타에 AnimatorBody Skinned Mesh Renderer가 정상적으로 존재하는지 확인합니다.

  3. Body Mesh가 축소되거나 가려진 부분 없이 전부 보이도록 Shape Key를 조정합니다.

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👕Source Clothes 준비

  1. 의상을 Scene에 배치한 뒤 Source Avatar의 자식으로 넣고 위치와 크기를 맞춰줍니다.

  2. Source Avatar에 맞게 의상의 Shape Key를 조절합니다.

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🧍Target Avatar 준비

  1. 아바타를 Scene에 배치한 뒤 회전(Rotation)과 스케일(Scale)을 초기화합니다.

  2. 아바타에 AnimatorBody Skinned Mesh Renderer가 정상적으로 존재하는지 확인합니다.

  3. Body Mesh가 축소되거나 가려진 부분 없이 전부 보이도록 Shape Key를 조정합니다.

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2. 변형 진행

🔧Eden AutoMorpher 진행

  1. Eden AutoMorpher를 Scene에 배치합니다.