⚫ 의상을 **Target Avatar에 맞게 자동으로 조절한 뒤, 바로 변형을 진행하는 모드**입니다.
아바타를 Scene에 배치한 뒤 회전(Rotation)과 스케일(Scale)을 초기화합니다.
아바타에 Animator와 Body Skinned Mesh Renderer가 정상적으로 존재하는지 확인합니다.
Body Mesh가 축소되거나 가려진 부분 없이 전부 보이도록 Shape Key를 조정합니다.

의상을 Scene에 배치한 뒤 Source Avatar의 자식으로 넣고 위치와 크기를 맞춰줍니다.
Source Avatar에 맞게 의상의 Shape Key를 조절합니다.

아바타를 Scene에 배치한 뒤 회전(Rotation)과 스케일(Scale)을 초기화합니다.
아바타에 Animator와 Body Skinned Mesh Renderer가 정상적으로 존재하는지 확인합니다.
Body Mesh가 축소되거나 가려진 부분 없이 전부 보이도록 Shape Key를 조정합니다.

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