⚫ 衣装をTarget Avatarに合わせて自動的に調整した後、すぐに変形を実行するモードです。

AutoMode.mp4

1. 準備

🧍‍♂️Source Avatarの準備

  1. アバターをSceneに配置した後、回転(Rotation)とスケール(Scale)を初期化します。

  2. アバターに AnimatorBody Skinned Mesh Renderer が正しく存在していることを確認します。

  3. Body Meshが 縮小されたり隠れたりせず、すべて表示されるように Shape Keyを調整します。

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👕Source Clothesの準備

  1. 衣装をSceneに配置した後、Source Avatarの子に設定し、位置とスケールを合わせます。
  2. Source Avatarに合わせて衣装の Shape Keyを調整します。

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🧍Target Avatarの準備

  1. アバターをSceneに配置した後、回転(Rotation)とスケール(Scale)をリセットします。

  2. アバターに AnimatorBody Skinned Mesh Renderer が正しく付いていることを確認します。

  3. Body Meshが 縮小されたり一部が隠れたりせず、すべて表示されるように Shape Keyを調整します。

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2. 変形の実行

🔧Eden AutoMorpherの実行