⚫ 衣装をTarget Avatarに合わせて自動的に調整した後、すぐに変形を実行するモードです。
アバターをSceneに配置した後、回転(Rotation)とスケール(Scale)を初期化します。
アバターに Animator と Body Skinned Mesh Renderer が正しく存在していることを確認します。
Body Meshが 縮小されたり隠れたりせず、すべて表示されるように Shape Keyを調整します。


アバターをSceneに配置した後、回転(Rotation)とスケール(Scale)をリセットします。
アバターに Animator と Body Skinned Mesh Renderer が正しく付いていることを確認します。
Body Meshが 縮小されたり一部が隠れたりせず、すべて表示されるように Shape Keyを調整します。
