⚫ Source Avatar 없이, **Profile**을 사용해 **의상과 Target Avatar**만으로 변형을 진행하는 모드입니다.
⚫ Profile에는 해당 **의상에 맞는 아바타 정보와 ShapeKey** 설정이 포함되어 있어야 합니다.
Profile 경로: Assets\\@Eden_Tools\\Eden_AutoMorpher\\Profiles
목록에 원하는 Profile이 보이지 않는 경우, 위 경로에 Profile 폴더를 직접 추가 해 주세요.
Profile 폴더 구성 예시
Profiles └─ ProfileName ├─ ProfileName.json └─ ProfileName.eb

의상을 Scene에 배치한 뒤 회전(Rotation)과 스케일(Scale)을 초기화합니다.
Source Avatar Profile에 맞게 의상의 Shape Key를 조절합니다.

아바타를 Scene에 배치한 뒤 회전(Rotation)과 스케일(Scale)을 초기화합니다.
아바타에 Animator와 Body Skinned Mesh Renderer가 정상적으로 존재하는지 확인합니다.
Body Mesh가 축소되거나 가려진 부분 없이 전부 보이도록 Shape Key를 조정합니다.

Eden AutoMorpher를 Scene에 배치합니다.
Assets\\@Eden_Tools\\Eden_AutoMorpher\\EdenAutoMorpher프로필 모드 를 클릭합니다.

Basic Avatar Setting에 앞서 준비한 아바타와 의상을 할당해 줍니다.

Assets\\@Eden_Tools\\Eden_AutoMorpher\\Profiles 폴더에 Profile이 정상적으로 존재하는지 확인해 주세요.